非零和游戏

Arm Wrestling Day  (184 of 443).jpg

想象一下你被邀请参加一个游戏,游戏的规则如下:

  • 你和你的对手将进行拗手瓜(比腕力)的游戏。
  • 只要成功将扳倒对手十次,就可以得到RM200的奖金,如果二十次就RM400,以此类推。
  • 你们有三十秒的时间。

这听起来像是一个很废又不吸引人的游戏,因为除非双方的实力悬殊,可以在短时间里扳倒对手(平均三秒钟),否则大部人都很难从这个游戏里赢得任何奖金。

但是事实上任何人都可以轻易赢取这个游戏,无论男女老少,甚至无关对手的实力。

怎么说呢?

其实如果我们仔细阅读规则,就会发现其实这个游戏并不是一个”零和游戏”,因为它根本没有限制奖金的总数,也没有说只要一方胜利,另一方就不能获得奖金。事实上这可以是一个没有输家的游戏。

如果双方一开始都抱着你死我活的心态,就会发现只要实力不是相差得超远,每一次扳倒对方都需要花很长的时间。即使一方明显占优势,但三十秒过后可能只能扳倒对手五六次。

可是如果有一方意识到这是一个可以双赢的游戏,那他可以和对手合作,不抗拒让对方扳倒十次,然后对方再让他扳倒十次,那么双方都可以赢得RM200。事实上,如果双方互相配合,一来一往的互相扳倒对方,反而可以节省更多的时间,甚至双方都可以赢得RM400。至此,这个游戏已经从competition进化成collaboration。透过合作而不是竞争,大家都可以获得更多

这个世界也许宏观来说是一个零和游戏,但是阿尧坚信只要不爬到金字塔的最高点,在中间的我们其实可以不参与零和游戏,而可以找寻,甚至创立一个大家都能赢的游戏。这是阿尧的人生观。

问题是: 如何让对方配合你,根据你的玩法达到双赢?


本篇为Project #101计划的 #3。
成功在半个小时内完成。
下一篇#4的期限:10/3/2015
本游戏来自于7 Habits里的Think Win Win章节。
关于整个游戏的真实例子可以预读这篇文章:Arm Wrestling 101
本篇图片来自Flickr

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